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Cuatroochenta expone en la Bolsa de Madrid su previsión de salir al MaB en el corto plazo con el impulso de Entorno Pre-Mercado

Alfonso Martínez, primero por la derecha, el pasado 6 de febrero en la presentación de Entorno Pre-Mercado en la Bolsa de Madrid. Foto: Grupo BME.

“Nos está sirviendo para cambiar la mentalidad de startup a empresa. Cumplir los requisitos para salir al MaB nos está ayudando a profesionalizar la gestión y los procesos a todos los niveles, y eso está repercutiendo directamente en mejores resultados”.

Analíticas y métricas para mejorar una app

Cuando se desarrolla y publica una aplicación móvil es importante conocer de qué manera el usuario interactúa con ella, cómo es su perfil y cuál es su comportamiento. También saber detectar posibles problemas, comportamientos según dispositivos, número de descargas y localización; cuánto tiempo permanece el usuario en la app o cada cuánto abre sesión e incluso conocer si el número de descargas se traduce en usuarios activos o no y, por tanto, crear un valor para la aplicación.

2018: ¿El año en el que un chatbot cambió tu vida?

Mientras suena con fuerza la palabra blockchain en la red, hay otra a la que se le está prestando menos atención pero que sigue su camino para que, gracias a la tecnología que encierra, cambiemos la forma de relacionarnos con las máquinas y, por extensión, con las bases de datos. La palabra es BOT, la aféresis de robot, o chatbot.

5 conclusiones sobre educación digital tras la primera Charla #EnModoAvión (y el vídeo completo)

Profesores de Primaria y Secundaria, madres, padres y adolescentes tomando notas, pidiendo la palabra, debatiendo con los ponentes e incluso publicando en blogs personales artículos resumiendo las principales ideas que se pusieron sobre la mesa, como el de Alfonso Mezquita. Objetivo (más que) cumplido. La primera Charla #EnModoAvión sobre la relación de niños y adolescentes con los dispositivos móviles y la tecnología en general, 

Un proyecto de inteligencia artificial que reconoce logos y cuenta dinero, desarrollado por estudiantes de la UPV, triunfa en el 2º Hackathon Castellón

El 2º Hackathon Castellón ha sido un hervidero de ideas y proyectos cargados de futuro, cumpliendo con su objetivo fundacional de reforzar y visibilizar el floreciente ecosistema de innovación y tecnología que está cuajando en la ciudad. Y como muestra un botón: un proyecto de inteligencia artificial desarrollado por

El 2º Hackathon Castellón reunirá a más de 100 programadores para desarrollar apps, videojuegos, inteligencia artificial e internet de las cosas

Organizadores y colaboradores del 2º Hackathon Castellón.

Más de 100 participantes, fundamentalmente estudiantes de Ingeniería Informática y Matemática Computacional de las universidades Jaume I de Castellón y la Politècnica de Valencia, llenarán de código de programación el pabellón polideportivo de la UJI durante el próximo fin de semana. La segunda edición del Hackathon Castellón registra así un destacado éxito de convocatoria, al duplicar la inscripción de 2016. Además, otro centenar de niñas y niños también se han apuntado a las actividades infantiles, que la organización se ha visto obligada a ampliar ante la fuerte demanda.

La primera charla #EnModoAvión✈ sobre el impacto de los móviles en los menores cubre todas sus plazas

El público ha cubierto las 100 plazas gratuitas que había abiertas para asistir el miércoles 27 de septiembre a las 17:30 en el Menador Espai Cultural de Castellón a la primera Charla #EnModoAvión que, bajo el título “Los nativos digitales no existen”,

La periodista Mariola Cubells moderará la charla #EnModoAvión titulada “Los nativos digitales no existen”

Directora del área de pensamiento y entretenimiento de Espai Rambleta Valencia, analista de televisión en el programa La Ventana de la Ser y autora de varios libros de divulgación como Mírame, tonto!, Mentiras en directo y ¿Quién cocina la tele que comemos? Y, sobre todo, periodista de larga trayectoria en medios como TVE, RNE, Canal 9, Levante-EMV o ADN. La valenciana Mariola Cubells moderará la primera Charla #EnModoAvión, “Los nativos digitales no existen”, que Cuatroochenta ha organizado para el miércoles 27 de septiembre a partir de las 17:30 en el Menador de Castellón sobre el uso que hacen los menores de los dispositivos móviles y la tecnología en general.

Los niños también programarán en el 2º Hackathon Castellón de la mano de Robotix Lego Education

El encuentro de programadores incluye el sábado 30 de septiembre en el Polideportivo de la UJI una actividad para que niñas y niños de 3 a 16 años se introduzcan en la tecnología. Hackathon Castellón, que ha ya abierto su inscripción, completa su programación con las charlas de expertos como Pedro Bisbal y los creadores del videojuego Hive. 

Cuatroochenta presenta sus planes de futuro en el estreno del Entorno Pre-Mercado, nuevo referente de inversión para ‘startups’ españolas

“Nuestro objetivo es acelerar la internacionalización y consolidar el desarrollo de proyectos; estamos convencidos de que es el mejor momento, tanto por el nacimiento de este proyecto como por la situación de Cuatroochenta”. Así presentó los planes de futuro Alfredo R. Cebrián, CEO y cofundador de la compañía, el pasado viernes 12 de mayo en la Bolsa de Valencia durante el estreno del Entorno Pre-Mercado (EpM),

Un software para máquinas de vending gana el ‘Pitch Day PostLAB’ del programa de formación de emprendedores de StartWars y BOP con la participación de Lanzadera y BStartup

Jurado del ‘Pitch Day PostLAB’ del programa de formación de emprendedores de StartWars y Blast Off Partners, en Espacio Base. Fotos: Gabi Iordache.

Aprovechar la tecnología del Internet de las Cosas para mejorar el servicio de las máquinas de vending con un software que permite reportar y gestionar online las incidencias técnicas. VendingOnTime fue el proyecto ganador de la tercera edición del programa de formación de emprendedores de StartWars y Blast Off Partners (BOP),

Cuatroochenta cierra una ampliación de capital de 600.000€ con un valor de la compañía de 10 millones

Santi Gimeno (izquierda), nuevo socio de Cuatroochenta, y Vicente Montesinos, socio desde 2013.

Seguimos avanzando con paso firme hacia la consolidación de nuestro crecimiento para fortalecer la posición como referente en el sector de las TIC en España y Latinoamérica, con oficinas en siete países. Cuatroochenta ha cerrado esta semana una ampliación de capital de 600.000€ con una valoración de la compañía de 10 millones de euros.

Cuatroochenta, seleccionada en el primer ‘Entorno Pre-Mercado’ para impulsar su salida a Bolsa

Bolsas y Mercados Españoles (BME) y la Asociación de Business Angels Big Ban Angels han seleccionado a Cuatroochenta para incorporarse al primer Entorno Pre-Mercado para startups, creado para potenciar su acceso a la inversión privada a través del mercado bursátil. Entre 30 solicitudes, hemos sido elegidos junto

Cuatroochenta, seleccionada para el Pabellón de España en el Mobile World Congress de Barcelona

Entre las 100 empresas que representarán al país en la feria de tecnología móvil más importante del mundo. La Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, a través de Red.es, ha seleccionado a Cuatroochenta para formar parte del Pabellón de España en el próximo Mobile World Congress (MWC), que se celebra en Fira Barcelona del lunes 27 de febrero al miércoles 1 de marzo

¿De dónde viene la leche que bebes? Una experiencia de realidad virtual para conectar marca y consumidor

Una experiencia de realidad virtual a través de un vídeo 360º, en la que el usuario se sube en un Jeep y acompaña a un granjero en una visita por su extensión ganadera para conocer el origen de la nueva Leche Eroski de Euskadi y la nueva leche Eroski de Navarra. Así es el último proyecto del Brand Games Studio de Cuatroochenta, desarrollado a través de la agencia de publicidad Ros con una grabación de Micrea

El Brand Games Studio de Cuatroochenta pone un pie en Silicon Valley (Diario desde San Francisco)

Lucía García Vidal, del equipo de desarrollo de negocio de Cuatroochenta, en el encuentro tras la sesión de 'Pitch' en el Spain Tech Center en San Francisco. Foto: SPT.

Lucía García Vidal, del equipo de desarrollo de negocio de Cuatroochenta, en el encuentro tras la sesión de ‘Pitch’ en el Spain Tech Center en San Francisco. Foto: SPT.

Enfrentarse a una audiencia seleccionada de empresas, emprendedores e inversores en la meca mundial de las nuevas tecnologías y la innovación para poner el valor el trabajo de todo un equipo en un pitch de poco más de 2 minutos. Conocer de cerca la forma de valorar un proyecto del reputado inversor japonés Hiroshi Wald. Empaparse de la metodología “design thinking” para crear productos y servicios contando con la participación de los usuarios de la mano de uno de sus gurús, Jonathan Littman.

Una solución para personalizar la compra en máquinas de ‘vending’ creada por estudiantes de la UJI gana el exitoso primer Hackathon Castellón

foto familia

Una solución para personalizar la compra en las máquinas de café y de vending desarrollada por un grupo de cuatro estudiantes de Ingeniería Informática y Matemática Computacional de la Universitat Jaume I. Ese fue el proyecto ganador de la primera edición del Hackathon Castellón, que se celebró del 11 al 13 de noviembre en el Espaitec de la UJI con un gran éxito de participación.