All posts tagged Cuatroochenta

38 Posts

5 conclusiones sobre educación digital tras la primera Charla #EnModoAvión (y el vídeo completo)

Profesores de Primaria y Secundaria, madres, padres y adolescentes tomando notas, pidiendo la palabra, debatiendo con los ponentes e incluso publicando en blogs personales artículos resumiendo las principales ideas que se pusieron sobre la mesa, como el de Alfonso Mezquita. Objetivo (más que) cumplido. La primera Charla #EnModoAvión sobre la relación de niños y adolescentes con los dispositivos móviles y la tecnología en general, 

Un proyecto de inteligencia artificial que reconoce logos y cuenta dinero, desarrollado por estudiantes de la UPV, triunfa en el 2º Hackathon Castellón

El 2º Hackathon Castellón ha sido un hervidero de ideas y proyectos cargados de futuro, cumpliendo con su objetivo fundacional de reforzar y visibilizar el floreciente ecosistema de innovación y tecnología que está cuajando en la ciudad. Y como muestra un botón: un proyecto de inteligencia artificial desarrollado por

El 2º Hackathon Castellón reunirá a más de 100 programadores para desarrollar apps, videojuegos, inteligencia artificial e internet de las cosas

Organizadores y colaboradores del 2º Hackathon Castellón.

Más de 100 participantes, fundamentalmente estudiantes de Ingeniería Informática y Matemática Computacional de las universidades Jaume I de Castellón y la Politècnica de Valencia, llenarán de código de programación el pabellón polideportivo de la UJI durante el próximo fin de semana. La segunda edición del Hackathon Castellón registra así un destacado éxito de convocatoria, al duplicar la inscripción de 2016. Además, otro centenar de niñas y niños también se han apuntado a las actividades infantiles, que la organización se ha visto obligada a ampliar ante la fuerte demanda.

La primera charla #EnModoAvión✈ sobre el impacto de los móviles en los menores cubre todas sus plazas

El público ha cubierto las 100 plazas gratuitas que había abiertas para asistir el miércoles 27 de septiembre a las 17:30 en el Menador Espai Cultural de Castellón a la primera Charla #EnModoAvión que, bajo el título “Los nativos digitales no existen”,

La periodista Mariola Cubells moderará la charla #EnModoAvión titulada “Los nativos digitales no existen”

Directora del área de pensamiento y entretenimiento de Espai Rambleta Valencia, analista de televisión en el programa La Ventana de la Ser y autora de varios libros de divulgación como Mírame, tonto!, Mentiras en directo y ¿Quién cocina la tele que comemos? Y, sobre todo, periodista de larga trayectoria en medios como TVE, RNE, Canal 9, Levante-EMV o ADN. La valenciana Mariola Cubells moderará la primera Charla #EnModoAvión, “Los nativos digitales no existen”, que Cuatroochenta ha organizado para el miércoles 27 de septiembre a partir de las 17:30 en el Menador de Castellón sobre el uso que hacen los menores de los dispositivos móviles y la tecnología en general.

Los niños también programarán en el 2º Hackathon Castellón de la mano de Robotix Lego Education

El encuentro de programadores incluye el sábado 30 de septiembre en el Polideportivo de la UJI una actividad para que niñas y niños de 3 a 16 años se introduzcan en la tecnología. Hackathon Castellón, que ha ya abierto su inscripción, completa su programación con las charlas de expertos como Pedro Bisbal y los creadores del videojuego Hive. 

Cuatroochenta presenta sus planes de futuro en el estreno del Entorno Pre-Mercado, nuevo referente de inversión para ‘startups’ españolas

“Nuestro objetivo es acelerar la internacionalización y consolidar el desarrollo de proyectos; estamos convencidos de que es el mejor momento, tanto por el nacimiento de este proyecto como por la situación de Cuatroochenta”. Así presentó los planes de futuro Alfredo R. Cebrián, CEO y cofundador de la compañía, el pasado viernes 12 de mayo en la Bolsa de Valencia durante el estreno del Entorno Pre-Mercado (EpM),

Un software para máquinas de vending gana el ‘Pitch Day PostLAB’ del programa de formación de emprendedores de StartWars y BOP con la participación de Lanzadera y BStartup

Jurado del ‘Pitch Day PostLAB’ del programa de formación de emprendedores de StartWars y Blast Off Partners, en Espacio Base. Fotos: Gabi Iordache.

Aprovechar la tecnología del Internet de las Cosas para mejorar el servicio de las máquinas de vending con un software que permite reportar y gestionar online las incidencias técnicas. VendingOnTime fue el proyecto ganador de la tercera edición del programa de formación de emprendedores de StartWars y Blast Off Partners (BOP),

Cuatroochenta cierra una ampliación de capital de 600.000€ con un valor de la compañía de 10 millones

Santi Gimeno (izquierda), nuevo socio de Cuatroochenta, y Vicente Montesinos, socio desde 2013.

Seguimos avanzando con paso firme hacia la consolidación de nuestro crecimiento para fortalecer la posición como referente en el sector de las TIC en España y Latinoamérica, con oficinas en siete países. Cuatroochenta ha cerrado esta semana una ampliación de capital de 600.000€ con una valoración de la compañía de 10 millones de euros.

Cuatroochenta, seleccionada en el primer ‘Entorno Pre-Mercado’ para impulsar su salida a Bolsa

Bolsas y Mercados Españoles (BME) y la Asociación de Business Angels Big Ban Angels han seleccionado a Cuatroochenta para incorporarse al primer Entorno Pre-Mercado para startups, creado para potenciar su acceso a la inversión privada a través del mercado bursátil. Entre 30 solicitudes, hemos sido elegidos junto

Cuatroochenta, seleccionada para el Pabellón de España en el Mobile World Congress de Barcelona

Entre las 100 empresas que representarán al país en la feria de tecnología móvil más importante del mundo. La Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, a través de Red.es, ha seleccionado a Cuatroochenta para formar parte del Pabellón de España en el próximo Mobile World Congress (MWC), que se celebra en Fira Barcelona del lunes 27 de febrero al miércoles 1 de marzo

¿De dónde viene la leche que bebes? Una experiencia de realidad virtual para conectar marca y consumidor

Una experiencia de realidad virtual a través de un vídeo 360º, en la que el usuario se sube en un Jeep y acompaña a un granjero en una visita por su extensión ganadera para conocer el origen de la nueva Leche Eroski de Euskadi y la nueva leche Eroski de Navarra. Así es el último proyecto del Brand Games Studio de Cuatroochenta, desarrollado a través de la agencia de publicidad Ros con una grabación de Micrea

El Brand Games Studio de Cuatroochenta pone un pie en Silicon Valley (Diario desde San Francisco)

Lucía García Vidal, del equipo de desarrollo de negocio de Cuatroochenta, en el encuentro tras la sesión de 'Pitch' en el Spain Tech Center en San Francisco. Foto: SPT.

Lucía García Vidal, del equipo de desarrollo de negocio de Cuatroochenta, en el encuentro tras la sesión de ‘Pitch’ en el Spain Tech Center en San Francisco. Foto: SPT.

Enfrentarse a una audiencia seleccionada de empresas, emprendedores e inversores en la meca mundial de las nuevas tecnologías y la innovación para poner el valor el trabajo de todo un equipo en un pitch de poco más de 2 minutos. Conocer de cerca la forma de valorar un proyecto del reputado inversor japonés Hiroshi Wald. Empaparse de la metodología “design thinking” para crear productos y servicios contando con la participación de los usuarios de la mano de uno de sus gurús, Jonathan Littman.

Una solución para personalizar la compra en máquinas de ‘vending’ creada por estudiantes de la UJI gana el exitoso primer Hackathon Castellón

foto familia

Una solución para personalizar la compra en las máquinas de café y de vending desarrollada por un grupo de cuatro estudiantes de Ingeniería Informática y Matemática Computacional de la Universitat Jaume I. Ese fue el proyecto ganador de la primera edición del Hackathon Castellón, que se celebró del 11 al 13 de noviembre en el Espaitec de la UJI con un gran éxito de participación.

Nayar Systems, IoTsens y Cuatroochenta impulsan Hackathon Castellón para fomentar la programación colaborativa con Chema Alonso de invitado

El primer gran encuentro de programadores que se celebra en Castellón, con el objetivo de fomentar el desarrollo colaborativo de software y hardware y generar un ecosistema de creatividad y transmisión de conocimiento que contribuya a situar la ciudad como un referente de la innovación y las nuevas tecnologías a nivel nacional e internacional. Así nace Hackathon Castellón, cuya primera edición se celebrará del jueves 10 al domingo 13 de noviembre con el Espaitec de la Universitat Jaume I como centro de operaciones y con distintas actividades en el CEEI. Una iniciativa de Nayar Systems, IoTsens y Cuatroochenta,

El Spain Tech Center del ICEX en San Francisco selecciona a Cuatroochenta para su Programa de Inmersión en Silicon Valley

Cuatroochenta_equipo 2015

La app para la gestión de incidencias por mensajería instantánea (Sefici), la herramienta para crear aplicaciones sin programar (480interactive) o el nuevo departamento de videojuegos y experiencias inmersivas en realidad virtual y aumentada (Brand Games Studio) de Cuatroochenta viajarán del 7 al 18 de noviembre al epicentro de la innovación tecnológica mundial para empaparse de su ecosistema emprendedor: Hemos sido seleccionados por el Spain Tech Center (STC) para participar en su Programa de Inmersión en Silicon Valley.

480interactive se renueva tras alcanzar las 40.000 apps creadas en todo el mundo sin programar y lanza ‘Sales Force 480i’ para mostrar las mejores

Desde que 480interactive naciera en 2013 como herramienta desarrollada por Cuatroochenta para convertir, de forma automática y sin ningún conocimiento de programación, publicaciones de Adobe InDesign en apps interactivas para iPad y tablets Android han pasado muchas cosas. La más importante, además del crecimiento del equipo que la hace posible: más de 20.000 usuarios y partners de todo el mundo han creado 40.000 apps con 480interactive.