La app di incident managment Sefici chiude con successo il round di finanziamento mentre la fabrica di SEAT a Martorell ne comincia il suo utilizzo

La linea SEAT di Martorell che ha introdotto Sefici per l’incident managment. Foto: SEAT Martorell.

Il nuovo anno ha portato un importante riconoscimento ad uno dei prodotti Cuatroochenta con maggior potenziale. Sefici ha infatti chiuso con successo la sua ultima fase di finanziamento con l’ingresso di diversi investitori e aziende di settori strategici, oltre al riconoscimento dell’ENISALa app di incident management attraverso messaggeria istantanea, sviluppata da Cuatroochenta e promossa da Blast Off Partners, si afferma come startup di riferimento nel settore, e inizia ad essere utilizzata in aziende leader come la fabbrica di automobili SEAT a Martorell.

Lo Spain Tech Center dell’ICEX di San Francisco seleziona Cuatroochenta per il proprio immersion program nella Silicon Valley

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La app di incident management attraverso messaggeria istantanea (Sefici), gli strumenti per creare applicazioni senza necessità di programmazione (480interactive) e il nuovo dipartimento di videogiochi, realtà virtuale e aumentata (Brand Games Studio) di Cuatroochenta viaggeranno dal 7 al 18 novembre nel centro dell’innovazione tecnologica mondiale per una full immersion nel suo ecosistema imprenditoriale. Siamo stati selezionati dallo Spain Tech Center (STC) per partecipare al loro Immersion Program nella Silicon Valley.

Come si fa una app? Il metodo Cuatroochenta

How to make an app

Qual è il percorso tra una bella idea e una app che la gente desideri o della quale abbia bisogno nel proprio cellulare o tablet? Nel 2014 abbiamo provato a spiegare con un video come trasformare un sogno in una app, per dimostrare che siamo un team di lavoro multidisciplinare che si prende cura di tutto il processo di sviluppo di una applicazione mobile, dalla sua nascita al download. Durante la realizzazione dello spot abbiamo infatti provato a simulare una macchina per fabbricare app, cercando di creare un alone di mistero. Ma la realtà, si sa, è molto più semplice. Il segreto di una buona app,

Cuatroochenta crea il dipartimento Brand Games con la collaborazione del Corso di laurea in Videogiochi della UJI

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Oxana Vorobieva, Alejandro Sanz (con occhiali vr), Jorge Varea e Jordi Calvet, nell’uffico di Cuatroochenta nel parco tecnologico dell’università di Castellón.

Esplorare le possibilità della realtà virtuale e aumentata e delle esperienze immersive applicate all’azienda privata in modo sistematico per clienti esistenti o futuri. È questo l’obiettivo per il quale Cuatroochenta ha creato un dipartimento specifico, grazie all’esperienza del suo direttore tecnico Sergio Aguado, inserendo quattro studenti dell’ultimo anno del Corso di laurea in Design e Sviluppo di Videogiochi dell’università Jaume I di Castellón

#VERANEAPP

Enjoy this summer everything Cuatroochenta still cannot turn into an app. Express it to the maximum!

 

#VeraneApp

Creativity and direction: El Hombre Ola.

Actor: Fernando San.

Photography: Asís G. Ayerbe

Production: El Hombre Ola y Carlota Vázquez

Come monetizzare una app?

Come posso guadagnare o monetizzare la mia applicazione mobile? È una domanda che i nostri clienti ci fanno spesso e, nonostante la prima risposta sia la solita (ovvero: “dipende”), l’esperienza di Cuatrochenta nello sviluppo di app e le pubblicazioni attraverso 480interactive ci hanno portato a definire la seguente lista di possibili risposte. Sempre aperte e in fase di evoluzione: il mercato delle app è molto duro e la competitivo, perciò è necessario aguzzare l’ingegno. La cosa più importante è porsi il problema per tempo, in fase di concettualizzazione della app, considerando  le sue caratteristiche e senza imporre alcun modello forzatamente.