¿De dónde viene la leche que bebes? Una experiencia de realidad virtual para conectar marca y consumidor

Una experiencia de realidad virtual a través de un vídeo 360º, en la que el usuario se sube en un Jeep y acompaña a un granjero en una visita por su extensión ganadera para conocer el origen de la nueva Leche Eroski de Euskadi y la nueva leche Eroski de Navarra. Así es el último proyecto del Brand Games Studio de Cuatroochenta, desarrollado a través de la agencia Ros con una grabación de Micrea

El Brand Games Studio de Cuatroochenta pone un pie en Silicon Valley (Diario desde San Francisco)

Lucía García Vidal, del equipo de desarrollo de negocio de Cuatroochenta, en el encuentro tras la sesión de 'Pitch' en el Spain Tech Center en San Francisco. Foto: SPT.

Lucía García Vidal, del equipo de desarrollo de negocio de Cuatroochenta, en el encuentro tras la sesión de ‘Pitch’ en el Spain Tech Center en San Francisco. Foto: SPT.

Enfrentarse a una audiencia seleccionada de empresas, emprendedores e inversores en la meca mundial de las nuevas tecnologías y la innovación para poner el valor el trabajo de todo un equipo en un pitch de poco más de 2 minutos. Conocer de cerca la forma de valorar un proyecto del reputado inversor japonés Hiroshi Wald. Empaparse de la metodología “design thinking” para crear productos y servicios contando con la participación de los usuarios de la mano de uno de sus gurús, Jonathan Littman.

Una solución para personalizar la compra en máquinas de ‘vending’ creada por estudiantes de la UJI gana el exitoso primer Hackathon Castellón

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Una solución para personalizar la compra en las máquinas de café y de vending desarrollada por un grupo de cuatro estudiantes de Ingeniería Informática y Matemática Computacional de la Universitat Jaume I. Ese fue el proyecto ganador de la primera edición del Hackathon Castellón, que se celebró del 11 al 13 de noviembre en el Espaitec de la UJI con un gran éxito de participación.

Cuatroochenta participa en el desarrollo del nuevo canal de comunicación para navegar por el Corredor Mediterráneo

La Asociación Valenciana de Empresarios (AVE) ha presentado esta semana en Valencia un navegador interactivo a través de la primera grabación que se realiza en helicóptero sobre el trazado ferroviario desde la frontera francesa hasta Algeciras por la costa en ElCorredorMediterraneo.com, un nuevo canal de comunicación que pretende concienciar a la sociedad civil sobre la necesidad de la infraestructura y centralizar su reivindicación. Un proyecto impulsado por Aftershare.tv, la agencia de Risto Mejide y Marc Ros, para el que Cuatroochenta ha desarrollado la tecnología del visor y la plataforma web

Nayar Systems, IoTsens y Cuatroochenta impulsan Hackathon Castellón para fomentar la programación colaborativa con Chema Alonso de invitado

El primer gran encuentro de programadores que se celebra en Castellón, con el objetivo de fomentar el desarrollo colaborativo de software y hardware y generar un ecosistema de creatividad y transmisión de conocimiento que contribuya a situar la ciudad como un referente de la innovación y las nuevas tecnologías a nivel nacional e internacional. Así nace Hackathon Castellón, cuya primera edición se celebrará del jueves 10 al domingo 13 de noviembre con el Espaitec de la Universitat Jaume I como centro de operaciones y con distintas actividades en el CEEI. Una iniciativa de Nayar Systems, IoTsens y Cuatroochenta,

El Spain Tech Center del ICEX en San Francisco selecciona a Cuatroochenta para su Programa de Inmersión en Silicon Valley

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La app para la gestión de incidencias por mensajería instantánea (Sefici), la herramienta para crear aplicaciones sin programar (480interactive) o el nuevo departamento de videojuegos y experiencias inmersivas en realidad virtual y aumentada (Brand Games Studio) de Cuatroochenta viajarán del 7 al 18 de noviembre al epicentro de la innovación tecnológica mundial para empaparse de su ecosistema emprendedor: Hemos sido seleccionados por el Spain Tech Center (STC) para participar en su Programa de Inmersión en Silicon Valley.

480interactive se renueva tras alcanzar las 40.000 apps creadas en todo el mundo sin programar y lanza ‘Sales Force 480i’ para mostrar las mejores

Desde que 480interactive naciera en 2013 como herramienta desarrollada por Cuatroochenta para convertir, de forma automática y sin ningún conocimiento de programación, publicaciones de Adobe InDesign en apps interactivas para iPad y tablets Android han pasado muchas cosas. La más importante, además del crecimiento del equipo que la hace posible: más de 20.000 usuarios y partners de todo el mundo han creado 40.000 apps con 480interactive.

Moviltik, la app para pagar por el tiempo real de la zona azul y evitar multas

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Pagar en la zona azul desde el móvil por el tiempo real de estacionamiento y evitando sanciones con una app de manejo muy sencillo e intuitivo. VectaliaPavapark y Cuatroochenta han presentado en la plaza del Ayuntamiento de Valencia, dentro de la I Fira de la Mobilitat Sostenible, Moviltik, una app concebida y desarrollada en la Comunitat Valenciana que pretende convertirse en un nuevo estándar de parquímetro virtual en todo el país. 

Una experiencia de realidad aumentada con deportes olímpicos en el pabellón de la multinacional EDP triunfa en la Feria de Asturias

Después del preceptivo calentamiento para “cargarse de energía”, hasta dos personas pueden competir con un atleta virtual en una explosiva carrera de velocidad para ponerse a prueba y, una vez cruzada la meta, recibir por e-mail el vídeo con la carrera grabada. Así es la experiencia de realidad aumentada que Cuatroochenta ha desarrollado para el pabellón de la multinacional energética EDP en la 60ª Feria Internacional de Muestras de Asturias (FIDMA) a través de la agencia Ros, que está causando sensación desde

Cuatroochenta, Blast Off Partners y Espacio Base se suman al programa de formación de emprendedores de Start Wars

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El programa de formación de emprendedores de la incubadora de startups Start Wars al que se ha sumado la impulsora de empresas Blast Off Partners, el único de este tipo en Castellón, empieza a dar sus primeros frutos.

Cómo cumple una app con la Ley de Protección de Datos

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La privacidad, la protección de datos y la seguridad en las apps son ese tipo de temas que podríamos llamar antipáticos por los que siempre nos preguntan los clientes y que nosotros nos tomamos muy en serio. Les preocupa a los clientes y nos preocupa también a nosotros. Por eso es un tema que abordamos con rigor, no solo cumpliendo con la ley, si no asesorando y ofreciendo toda la información necesaria, con transparencia

Cuatroochenta participa en un proyecto educativo pionero de Ingeniería Informática premiado por los profesores universitarios

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Una nueva experiencia en nuestra apuesta por la transferencia de conocimiento de I+D de la universidad al sector productivo. Y con resultados bien estimulantes: un carrito de la compra inteligente para poder pagar sin pasar por caja en el supermercado (Smart Trolleys); una app para reservar restaurante y seleccionar menú evitando esperas (Go4Eat); y otra aplicación para gestionar bibliotecas particulares, prestar y regalar libros a otros usuarios (Bookover). Tres embriones de startup surgidos entre el estudiantado del Grado en Ingeniería Informática de la Universitat Jaume I de Castellón (UJI) que pronto podrían convertirse

El eje asiático en el sector ‘mobile’, desde el MWC de Shanghái

Además de suponer una enorme oportunidad para establecer relaciones muy interesantes con empresas e instituciones clave con las miras puestas en profundizar en nuestra internacionalización, la participación de Cuatroochenta en el Mobile World Congress de Shanghái ha servido para tomar el pulso a la situación del sector mobile y el papel protagonista que tiene y tendrá en él la industria asiática, y más concretamente la china. Conforme argumenta Mats Granryd, director general de GSMA (entidad internacional que organiza la cita de Shanghái y la de Barcelona),

Cuatroochenta, seleccionada por el Ministerio de Industria para representar al sector en el Mobile World Congress de Shanghái

“A la conquista de Asia desde el Pabellón de la Fundación Mobile World Capital Barcelona”. Así presenta Red.es la misión empresarial que se desarrollará del 29 de junio al 1 de  julio en el Mobile World Congress de Shanghái, en la que Cuatroochenta ha sido seleccionada por el Ministerio de Industria, junto a otras 15 startups, con el objetivo de representar al sector en la versión asiática de la feria de tecnología móvil más importante del mundo.

App Guía de Selectividad, la preferida de los estudiantes

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“La app que te guía en Selectividad (…), después de su gran éxito en 2015, vuelve a convertirse en un referente entre los estudiantes de Bachillerato en España” (El Mundo). “Es probablemente la guía de selectividad más completa, recién actualizada y con contenidos prácticos a más no poder” (Tlife.Guru – El País).

Cuatroochenta, Premio Onda Cero Castellón 2016 en la categoría Internet y Nuevas Tecnologías

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Alfredo R. Cebrián (izquierda) recibe el premio en el Auditorio de Castellón. Foto: Enzo Carda.

“En tan solo 5 años han pasado de una plantilla de 4 a 50 trabajadores (…). Son los artífices de (…) las aplicaciones para transporte urbano de las ciudades de Valencia, Alicante y Albacete; han trabajado para el mundo del cine y han creado sus propias apps para hacer la vida más fácil a diseñadores gráficos y usuarios de dispositivos móviles. (…) Está entre las empresas, entidades y personas que durante este curso han destacado por su aportación, por su esfuerzo y valores para conseguir que todos estemos más orgullosos de Castellón”. Con esos elogios ha recibido Cuatroochenta el Premio Onda Cero Castellón 2016 en la categoría Internet y Nuevas Tecnologías.

¿Cómo se hace una app? El método Cuatroochenta

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¿Cuál es el camino entre una idea feliz y una app que la gente quiera o necesite llevar en su móvil o tablet? En 2014 intentamos explicar en formato video cómo convertir un sueño en app, para exponer que somos un equipo de trabajo multidisciplinar que cuida con mimo todo el proceso de desarrollo de una aplicación móvil,